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Le timing a souri à Gremlin avec cette simulation de Formule 1 sous licence, puisque la longue quête de Nigel pour remporter un championnat avait enfin porté ses fruits. Le jeu se situait à mi-chemin entre une simulation à part entière comme « F1 GP » et des jeux d’action comme « Continental Circus ». Chaque course ne comptait que 12 voitures et pouvait durer entre 3 et 20 tours.
Avant chaque course, vous pouvez personnaliser l’appui aérodynamique des ailerons, le rapport de transmission, le choix des pneus et la quantité de carburant embarquée ; les arrêts au stand font partie intégrante des courses les plus longues. Les versions 16 bits incluent un mode unique intitulé « Improve With Mansell », dans lequel une version numérisée de la tête de Nigel apparaît dans le coin supérieur de l’écran pour vous donner des instructions et vous féliciter.
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| Jeu | Console | Prix | Action |
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