
Suite directe du reboot de la franchise réalisé par EA en 2010, *Medal of Honor : Warfighter* plonge à nouveau les joueurs Xbox 360 dans la peau d’opérateurs d’élite du Tier 1, qui affrontent les terroristes les plus dangereux du monde dans des lieux tels que les Philippines, la Bosnie et la Somalie. Le scénario solo suit la vie du soldat Tier 1 Preacher, qui peine à se réadapter à la vie civile, avant de voir son univers basculer lorsqu’une énorme bombe au PETN explose sur le sol américain. Les joueurs rejoignent alors des personnages familiers, tels que Stump, Mother et Voodoo, dans leur quête pour remonter à la source des explosifs.
Bien que le jeu repose toujours sur le moteur Frostbite 2 d’EA DICE, c’est Danger Close Games qui s’est chargé de l’ensemble du développement de Warfighter, y compris du nouveau mode multijoueur « Fireteam » dans lequel deux joueurs unissent leurs forces pour partager leurs points de vie et leurs munitions pendant le combat. Les joueurs peuvent sélectionner des soldats d’élite de niveau 1 issus de dix pays différents, dont l’Allemagne, la Corée du Sud, la Russie et trois branches distinctes de l’armée américaine, puis choisir parmi les classes de personnages suivantes : Assaillant, Tireur d’élite, Spécialiste en démolition, Éclaireur, Artilleur lourd et Opérations spéciales. Jusqu’à 20 joueurs peuvent s’affronter sur huit cartes différentes dans divers modes, notamment « Combat Mission », « Team Deathmatch » et « Sector Control ».
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